Содержание:
- Принципы подбора игр для неговорящих детей
- Игры для установления контакта и мотивации к взаимодействию
- Игры на развитие понимания речи
- Игры со звукоподражанием
- Игры для формирования первых слов и простых фраз
- Фиксация динамики и работа с родителями
Работа с неговорящим ребенком часто ощущается как движение в тумане: привычные задания «повтори», «скажи» не работают, а время на занятиях идет. Через игру можно найти контакт, запустить понимание речи и первые осмысленные высказывания.
В статье собрали подборку игровых упражнений для логопедов, которые работают с неговорящими малышами. Разбираем, по какому принципу выбирать задания, как устанавливать контакт и развивать понимание речи, звукоподражание и первые осмысленные слова.
Принципы подбора игр для неговорящих детей
Главная задача игр с ребенком, который пока молчит, — наладить контакт, включить во взаимодействие, дать опыт того, что коммуникация приносит понятный и приятный результат. Слова появляются на этом фундаменте, а не наоборот. При подборе упражнений логопеду важно опираться на несколько принципов.
- Сначала контакт, потом речь. Если ребенок избегает взгляда, отворачивается, уходит от взрослого, артикуляционные игры не дадут эффекта. В такой ситуации педагог сначала вводит упражнения на совместное действие.
Например, катает машинку туда-обратно или щекочет ладонь и делает паузу в момент, когда ребенок увлечен. Как только он смотрит на взрослого, тянет руку или издает звук, логопед сразу отвечает: снова запускает действие и добавляет короткое слово: «еще», «поехали». Малыш видит, что его сигнал что-то меняет. Это уже элементарный опыт общения и база для будущей речи.
- Опора на интерес ребенка. Даже самый методически выверенный набор картинок бессилен, если малышу скучно. Лучше использовать любимую машинку или корзину с крышками от бутылок, чем навязывать предметы, которые никак не цепляют. Например, ребенок постоянно тянется к светящемуся шарику. Логопед включает его в структуру игры: дает шарик, выключает, прячет, снова достает и сопровождает действия короткими звуками или словом.
- Маленькие шаги и короткие циклы игры. Дети, которые не говорят, часто быстро устают от речевых требований. Игры стоит строить короткими отрезками с простым циклом: начало — действие — результат. Например, ребенок нажимает на большую кнопку, загорается лампа, педагог в этот момент произносит звук или слово. Через несколько таких повторов малышу предлагают сначала посмотреть на взрослого, а уже потом нажать. Так занятие разбивается на короткие, посильные этапы.
- Понятная структура и предсказуемый результат. Ребенок охотнее включается в игру, когда понимает, что дальше произойдет. Если каждый раз правила меняются, интерес падает, а тревога растет. Лучше держать стабильный сценарий: одна и та же песенка, звук или последовательность действий в игре. Повторяющаяся структура дает ощущение безопасности, а в спокойном состоянии ребенок легче принимает новые речевые задачи.
- Минимум лишних раздражителей. Яркие игрушки, громкая музыка, мигающие огни быстро перегружают нервную систему. В итоге ребенок уходит в хаотичное действие и перестает замечать педагога. При подборе игр логопед убирает из поля зрения лишнее и оставляет только то, что сейчас нужно для упражнения: один-два предмета, спокойный фон, умеренный звук. Например, вместо коробки с десятком игрушек на стол ставят машинку и гараж них.
- Участие родителя как часть метода. Многие дети активнее включаются в игру, когда рядом значимый взрослый. Если родитель присутствует на занятии, стоит сразу распределить роли: кто держит ребенка на коленях, кто подает игрушку, кто произносит звук или слово. Хорошо работает схема, когда логопед показывает родителю короткий игровой сценарий, а затем родитель повторяет его сам. Так игру впоследствии можно перенести в домашнюю среду, и ребенок сможет повторить опыт.
.jpg)
Готовые игры для работы с неговорящими детьми можно искать в специальных логопедических сборниках. Источник — Литрес
Игры для установления контакта и мотивации к взаимодействию
На старте работы с неговорящим ребенком главная задача, чтобы он захотел быть вместе со взрослым. Не выполнить инструкцию, не повторить звук, а разделить действие и эмоцию. Игры в этом блоке нацелены именно на это. Они помогают малышу почувствовать, что рядом с логопедом интересно, предсказуемо и безопасно.
«Пузыри вместе». Педагог показывает баночку, открывает и выдувает пузыри. Несколько раз позволяет ребенку просто смотреть и ловить их руками. Затем делает паузу: держит палочку, но не дует. Перед следующим выдохом логопед ждет небольшого запроса: для одного малыша это будет взгляд на педагога, для другого — движение к палочке. Как только появился сигнал продолжать, взрослый выдувает новую порцию пузырей и сопровождает действие коротким звуком или словом: «Пуф», «Бах», «Лопнул».
.jpg)
Мыльные пузыри почти всегда вызывают интерес. Источник — нейросеть Dall-E
«Пакет с сюрпризом». Нужен непрозрачный мешочек или коробка и несколько небольших предметов: машинка, ложка, фигурка животного, погремушка. Логопед слегка встряхивает пакет, дает ребенку подержать, подносит ближе. Затем достает один предмет, показывает малышу и делает с ним простое действие: машинка едет, ложка кормит игрушку, зверек прыгает.
После 1–2 действий предмет снова прячется. Логопед ждет реакции: ребенок может потянуться к пакету, посмотреть на взрослого, попытаться заглянуть внутрь. Это возможность вернуть предмет наружу и повторить игру. Взрослый постепенно вводит короткое речевое сопровождение: «Еще машинка», «Где?», «Вот».
.jpg)
Контакт формируется через общий интерес к секрету внутри пакета. Источник — нейросеть Dall-E
«Игрушка из-за ширмы». Нужна небольшая перегородка, например, коробка или просто спинка стула. Логопед прячет за ней игрушку: зверька, куколку, машинку. Игрушка выглядывает из-за края, немного двигается. Взрослый говорит короткую фразу: «Привет», «Кто там», называет игрушку.
Затем игрушка исчезает. Педагог ждет реакцию: взгляд на ширму, наклон вперед, попытку заглянуть. После этого игрушка снова появляется. Постепенно можно подключать простейшие звукоподражания: «Мяу», «Ав-ав», «Би-би».
.jpg)
Ребенок остается на своем месте и чувствует себя в безопасности, но при этом активно следит за тем, что делает взрослый. Источник — нейросеть Dall-E
Игры на развитие понимания речи
«Игрушка и картинка». Для начала лучше взять знакомые и контрастные предметы. Например, лимон, яркую машинку, мяч. На картинках должны быть те же объекты. Если ребенку сложно, достаточно двух вариантов: лимон и машинка.
Алгоритм игры может быть таким:
- взрослый показывает одну картинку, например, с лимоном, и называет предмет;
- перед ребенком лежат несколько настоящих предметов;
- логопед говорит коротко: «Найди лимон»;
- малыш может показать пальцем, потянуться, взять предмет рукой или хотя бы задержать на нем взгляд.
Если ребенок даже смотрит в сторону нужного предмета, это уже шаг. Взрослый отмечает успех, повторяет название и дает немного времени потрогать или понюхать лимон. Позже можно увеличить количество картинок и предметов. Главное, чтобы ребенок постепенно увидел связь: картинка, слово и реальный объект относятся к одному и тому же.
.jpg)
Цель этой игры — научить ребенка узнавать предмет по изображению и связывать картинку с реальным объектом. Источник — нейросеть Dall-E
«Дай, пожалуйста». На стол кладут 2–3 объекта. Например, кубик, мяч и машинку. Логопед берет в руки корзинку или коробку и говорит: «Дай, пожалуйста, кубик». Важно не торопиться и дождаться реакции. Ребенок может положить предмет в руку взрослому или прямо в коробку.
Чтобы игра сработала, можно придерживаться нескольких правил:
- сначала просить самый интересный для ребенка предмет;
- по возможности не менять формулировку, чтобы не сбивать;
- хвалить за любое приближение к правильному выбору.
Если малыш ошибается и дает другую вещь, логопед спокойно принимает ее и проговаривает: «Это мяч. Я просила кубик». Потом повторяет просьбу. Так ребенок постепенно учится вслушиваться в слово, а не действовать случайно.
.jpg)
Задача игры — связать просьбу взрослого с действием. Источник — нейросеть Dall-E
«Кто что делает с игрушками». Нужны фигурки людей или животных и несколько предметов: ложка, тарелка, маленькое полотенце, кроватка, ванночка. Логопед коротко показывает ребенку, какие действия возможны: кукла «ест», «спит», «купается».
После этого можно перейти к инструкциям:
«Кукла спит. Положи куклу спать».
«Мишка ест. Дай мишке ложку».
«Моемся. Посади зайца в ванну».
Если ребенок затрудняется, взрослый может выполнить действие вместе с ним. Главное, чтобы слово и действие совпадали из раза в раз. Через несколько занятий малыш обычно предугадывает, что будет происходить, как только слышит знакомую формулировку.
.jpg)
Эта игра тренирует понимание глаголов и простых бытовых действий. Источник — нейросеть Dall-E
Игры со звукоподражанием
Звукоподражание — промежуточный этап между молчанием и словами. Ребенку проще сказать «мяу» или «би-би», чем «кошка» или «машина». Задания этого блока помогают сделать такие звуки понятной и приятной частью общения.
«Послушай и сделай так же». Для начала подойдут самые простые варианты. Лучше всего гласные и короткие слоги: «а-а», «у-у», «ба», «му». Логопед садится напротив ребенка, привлекает внимание с помощью жеста или игрушки и произносит звук. Затем делает небольшую паузу и ждет. Важно принимать любой отклик. Например, взрослый говорит «кар-кар», а малыш отвечает «ка». Педагог не исправляет, а отмечает: «Да, кар» и повторяет игру с тем же звуком.
Постепенно можно привязывать звук к игрушке. Машинка — «би-би», собака — «ав-ав», корова — «му». Взрослый показывает предмет, произносит звук и ждет, пока ребенок хотя бы попробует ответить. Если малыш пока не повторяет, логопед принимает взгляд, улыбку, движение рукой как шаг к цели.
.jpg)
Цель задания — научить ребенка подхватывать звук, который задает взрослый. Источник — нейросеть Dall-E
Пальчиковая игра с голосами животных. В этом задании звукоподражание объединяется с движением пальцев:
- логопед и ребенок широко раскрывают пальцы;
- взрослый по очереди соединяет большой палец с каждым пальцем и проговаривает короткий текст;
- в конце каждой мини-стихотворении появляется звук животного.
Например, можно взять таких персонажей: маленький котенок ищет маму и в конце звучит «мяу-мяу», цыплята бегут за кормом и звучит «пи-пи-пи», лягушки сидят у лужи и звучит «ква-ква». Четверостишие может звучать так:
Желтые цыплята к мисочке спешат,
«Пи-пи-пи! Пи-пи-пи!» — громко пищат.
Клювиками зернышки дружно клюют,
Рядышком с кормушкой весело живут.
Лучше подбирать короткий и ритмичный текст. Главное в этой игре — повторяемый звук. Ребенок может сначала только слушать и смотреть на пальцы. Позже он пробует сам соединять пальцы и вставлять звук в нужное место.
.jpg)
Если ребенку тяжело воспроизвести весь слог, логопед засчитывает как успех и отдельный фрагмент, например, «ква» вместо «ква-ква». Источник — нейросеть Dall-E
Игры для формирования первых слов и простых фраз
Когда ребенок уже реагирует на обращенную речь, тянется к игрушкам и пробует звукоподражания, можно переходить к первым осмысленным высказываниям. На этом этапе важны короткие, понятные и часто повторяющиеся слова. Лучше, если это будут единицы речи, которые что-то меняют в жизни малыша: «еще», «дай», «на», «ам», «пи», «иди».
«Дай» и «на» с реальными предметами. На столе лежат 2–3 интересных объекта. Например, машинка, мяч и коробочка с наклейками. Логопед держит в руках маленькую корзинку, смотрит на ребенка и говорит: «Дай мяч». Если малышу сложно, взрослый может протянуть руку к мячу. Когда ребенок передает предмет, педагог спокойно подтверждает: «Да, дай мяч. Спасибо» и кладет мяч в корзинку.
Дальше можно поменять роли. Логопед держит мяч и говорит: «На мяч», протягивает руку. Ребенок берет предмет. Взрослый повторяет: «На мяч» и дает возможность немного поиграть.
.jpg)
Задание помогает запустить простые просьбы и обмен предметами. Позже эти слова легко переходят во фразы, например, «мама, дай», «дай еще». Источник — нейросеть Dall-E
«Кормим и поим». Нужны кукла или мягкая игрушка, маленькая посуда, игрушечная еда, пустой стакан. Логопед показывает сценку: подносит ложку кукле и говорит: «Ам». Затем подносит стакан и говорит: «Пи». Ребенок наблюдает.
Дальше взрослый предлагает малышу стать помощником:
- «Кукла хочет ам. Дай, пожалуйста, ложку».
- «Заяц хочет пи. Дай, пожалуйста, стакан».
Когда ребенок подносит ложку или чашку, логопед повторяет «ам» или «пи» и слегка раскачивает игрушку, как будто она ест или пьет. Через несколько таких эпизодов взрослый дает малышу возможность самому вставить звук. Со временем эти короткие обозначения превращаются в более оформленные слова. Например, «пи» превратится в «пить».
.jpg)
Задача упражнения — связать первые слова с бытовыми действиями. Источник — нейросеть Dall-E
«Кто что делает». На столе стоят игрушки: кошка, собака, мяч, машинка. Логопед начинает с односложных конструкций. Он показывает кошку и говорит: «Киса спит», кладет ее на кровь из кубиков. Потом показывает собаку: «Жучка идет», двигает ее по столу.
Когда ребенок знакомится с такими мини-сценками, можно подключать его:
- Кто спит? Киса спит.
- Кто едет? Кукла едет.
- Кто пьет? Заяц пьет.
Сначала логопед выдает всю фразу сам и ждет хотя бы одного слова от ребенка, например, малыш говорит «киса», а взрослый добавляет «спит». Так формируется модель простой фразы.
.jpg)
Игра помогает перейти от отдельных слов к простым двусоставным фразам. Источник — нейросеть Dall-E
Фиксация динамики и работа с родителями
Работа с неговорящим ребенком идет маленькими шагами. Если их не фиксировать, может создаться ощущение, что изменений нет. Логопеду важно создать простую систему наблюдений и давать родителям обратную связь.
Вот несколько опорных пунктов, что отслеживать на занятиях:
- как ребенок входит в контакт: смотрит ли на взрослого, подходит ли сам;
- выдерживает ли совместную игру хоть пару минут;
- понимает ли простые инструкции «дай», «на», «иди», «сядь»;
- реагирует ли на паузу в упражнении, ждет ли продолжения;
- появились ли новые звукоподражания, жесты;
- использует ли ребенок осмысленные высказывания: «еще», «дай», «на», «ам».
Полезно завести одну таблицу на месяц. В строках — занятия, в столбцах — эти пункты. Логопед ставит плюс, минус или короткий комментарий.
.jpg)
Так проще увидеть, что сначала ребенок только смотрел, потом начал тянуть руку, а еще через пару недель стал сам инициировать игру. Источник — личный архив Ирины Малыхиной
Родители часто ждут от работы прежде всего появления речи. Важно сразу обозначить этапы: сначала контакт, потом понимание, затем звукоподражания и только после этого устойчивые высказывания. Хорошо, если логопед говорит об этом простым языком и опирается на конкретные наблюдения.
Разговор можно построить так:
- коротко описать, что уже получается у ребенка на занятии;
- привести один-два примера из последней встречи;
- связать эти изменения с дальнейшими шагами.
Например: «Сегодня он сам посмотрел на меня, когда я остановила машинку, и потянулся вперед. Раньше в этот момент просто уходил. Это значит, что он начинает использовать взрослого, чтобы продолжить игру. На этом фоне дальше будет проще запускать слово “еще”».
Фиксация динамики и работа с семьей помогают удерживать реалистичные ожидания. Логопед видит живые сдвиги и может опираться на факты, а родители понимают, что именно меняется в состоянии ребенка и зачем нужны регулярные занятия.
Материалы по теме:
- 7 сайтов и приложений с логопедическими играми
- Что такое превентивная логопедия
- Почему детям с речевыми нарушениями тяжело выражать эмоции и как может помочь логопед
- 8 полезных сайтов и подкастов для саморазвития логопедов
Иллюстрация: Александр Митин
.jpg)