Личный кабинет
Поколение Z и Y — заядлые геймеры. Как извлечь из этого выгоду? Геймификация — использование игровых механик в неигровом контексте. Правильно выстроенная геймификация увеличивает мотивацию пользователей и вовлекает в процесс обучения. Удобный и увлекательный опрос в Приложении Kahoot! поможет оживить, разнообразить урок.
Презентация выполнена к уроку литературы в 8 классе по изучению романа А. С. Пушкина "Капитанская дочка" на этапе обобщения и систематизации знаний в рамках темы. Тип урока - обучение написанию развёрнутого ответа ограниченного объема в формате ОГЭ (задание 1.1.3).
Целевая аудитория 6-8 класс. Форма проведения: образовательная литературная игра – соревнование. Цели: закрепление в форме соревнования знаний, полученных учащимися в ходе изучения «Повестей Белкина» А.С.Пушкина; популяризация литературного наследия известного поэта, формирования эстетического вкуса у подрастающего поколения.
footer logo © Образ–Центр, 2020. 12+